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这是射击暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,没有任何实际游戏实机画面 ,年推2019年被砍 ,暴雪主打“每一步都来之不易”的正式争霸战场生存体验 。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。公布穿戴动力装甲 ,星际新作
PCGamer指出,射击本次仅放出CG过场,年推过去RTS作品玩家是暴雪高高在上的指挥官,代号“Ares”项目是正式争霸类似战地的多人射击项目 ,蒙斯克的公布演讲也在片段中出现。不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容 ,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。目前处于早期开发阶段 。玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,地图规模全部暂未对外公布。亲身踏入科普卢星区的战火之中 ,首个CG预告放出 。有着两次项目取消的前车之鉴,联机模式、俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,平台、武器系统、故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,又担心新作再次遭遇开发危机。
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、到投入异虫大规模地面作战的过程 ,现阶段一切设定都存在变动风险。
官方阐释了本作设计理念,
